モンスター出現率


各狩場で1000回ずつ、全狩場で合計4000回戦闘を行い、そこに出現したモンスターの種族の統計です。各狩場500回まで計測した時点で終わりにしようと思っていましたが、どうも中途半端な感じがしたので1000回まで計測しました。
グラフの暗い色の方が前回までに計測したもので、明るい方が今回追加で計測したものです。
合計すると森林では中立モンスター、山地ではヒューマン、丘陵ではエルフがそれぞれ1位のままでしたが、 何故か前回まで断トツ1位だった湿地でのエルフの出現率が今回計測分で最下位となり、前回2位のアンデッドや出現率が大幅に上昇した中立モンスターに抜かれ3位まで転落。
最終的には微々たる差ではありますがデビル以外の全種族が一応それぞれの狩場で1位という結果になりました。
ついでに悪魔城でのエリート悪魔の出現率も計測しておきました。

狩場ごとの出現率

(H・・・ヒューマン、E・・・エルフ、U・・・アンデッド、N・・・中立モンスター、D・・・デビル
森林 (戦闘回数1000)
[H]209 20.9%
[E]210 21.0%
[U]195 19.5%
[N]214 21.4%
[D]172 17.2%

山地 (戦闘回数1000)
[H]215 21.5%
[E]210 21.0%
[U]174 17.4%
[N]210 21.0%
[D]191 19.1%

丘陵 (戦闘回数1000)
[H]205 20.5%
[E]222 22.2%
[U]196 19.6%
[N]182 18.2%
[D]195 19.5%

湿地 (戦闘回数1000)
[H]178 17.8 %
[E]203 20.3%
[U]223 22.3%
[N]210 21.0%
[D]186 18.6%

簡易まとめ
ヒューマンエルフアンデッド中立モンスターデビル
森林20.9%21.0%19.5%21.4%17.2%
山地21.5%21.0%17.4%21.0%19.1%
丘陵 20.5%22.2%19.6%18.2%19.5%
湿地17.8%20.3%22.3%21.0%18.6%

種族ごとの出現率

ヒューマン (出現回数/総戦闘回数 807/4000 ⇒ 20.2%)
[森林] 209 25.9%
[山地] 215 26.6%
[丘陵] 205 25.4%
[湿地] 178 22.1%

エルフ (出現回数/総戦闘回数 845/4000 ⇒ 21.1%%)
[森林] 210 24.9%
[山地] 210 24.9%
[丘陵] 222 26.3%
[湿地] 203 24.0%

アンデッド (出現回数/総戦闘回数 788/4000 ⇒ 19.7%)
[森林] 195 24.7%
[山地] 174 22.1%
[丘陵] 196 24.9%
[湿地] 223 28.3%

中立モンスター (出現回数/総戦闘回数 816/4000 ⇒ 20.4%)
[森林] 214 26.2%
[山地] 210 25.7%
[丘陵] 182 22.3%
[湿地] 210 25.7%

デビル (出現回数/総戦闘回数 744/4000 ⇒ 18.6%)
[森林] 172 23.1%
[山地] 191 25.7%
[丘陵] 195 26.2%
[湿地] 186 25.0%

簡易まとめ
森林山地丘陵湿地
ヒューマン25.9%26.6%25.4%22.1%
エルフ24.9%24.9%26.3%24.0%
アンデッド24.7%22.1%24.9%28.3%
中立モンスター26.2%25.7%22.3%25.7%
デビル23.1%25.7%26.2%25.0%

エリート悪魔の出現率

悪魔城で戦闘を行った際にエリート悪魔が出現した回数です。
意外と出現率は高かったように感じますが、連続して出現することもあれば数十回攻撃しても全然出現しないこともあるので、エリート悪魔を討伐するクエストなどはなかなか狙い通りにクリアできないのが厄介ですね。

戦闘回数:400 エリート悪魔出現回数:41  出現率:10.25 %   ○・・・エリート悪魔出現
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